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miércoles, 28 de noviembre de 2018

COMPETENCIA DIGITAL DE LOS ESTUDIANTES (DCADEI3UA#24)


DIARIO DE OLELÉ

DÍA 24: "COMPETENCIA DIGITAL DE LOS ESTUDIANTES"

Comienza la presentación con una afirmación sobre cómo ha cambiado el entorno educativo debido a las TIC, nuestra forma de relacionarnos con el mundo y con los demás. El aprendizaje actual es un aprendizaje interactivo, donde el alumno es "constructor" de su propio conocimiento, y el docente es el guía en ese aprendizaje donde el estudiante es el protagonista. Atrás debería quedar, aunque se sigue practicando, ese tipo de enseñanza donde alguien habla y los demás escuchan, donde los niños y niñas se convierten en contenedores de contenidos de usar y tirar tras un examen. 
El aprendizaje lineal, instructivo, inductivo e individual ha pasado a ser un aprendizaje interactivo, constructivo, deductivo y colaborativo.

Pero, si el mundo ha cambiado y la educación también, ¿no debería esto verse aplicado en las aulas?
La respuesta es sí, la escuela ha de actualizar sus métodos de E-A más acordes con la actualidad digital, sin olvidarnos por favor, del aspecto humano.
Sin embargo, aunque aparentemente las TIC son todo ventajas, lo cierto es que su lista de inconvenientes es aún más larga. 
Entre sus ventajas destacar que facilitan la comunicación en el proceso de aprendizaje, permite un acceso libre e ilimitado a la información como nunca antes en la historia (si bien es cierto que mucha de ella es basura), y permite la superación de barreras espacio-temporales, de manera que es posible compartir y construir conocimiento en cualquier momento y con cualquier persona, esté donde esté.
Entre los inconvenientes encontramos la necesidad de recursos y de accesos, el coste económico, la necesidad de adaptarse  a estos métodos de aprendizaje, de reciclarse continuamente y los peligros que supone un "abuso" en el uso de las tecnologías.

A partir del análisis anterior por medio del cual se nos presentan los cambios que las TIC han supuesto en las sociedades actuales, cabe preguntarse CÓMO DESARROLLAR ESA COMPETENCIA DIGITAL requerida, eje conductor del proceso educativo. Conceptos como la flexibilidad, la creatividad y la alfabetización digital responderían a esta cuestión. Esa alfabetización digital implica saber utilizar los ordenadores e Internet en la búsqueda, selección y análisis de información, las herramientas 2.0, el correo electrónico, capacidad para difundir y publicar información, capacidad para comprender la innovaciones tecnológicas, etc. Del teaching by doing al learning by doing.

Continúa la presentación con una serie de recursos y experiencias TIC en el ámbito educativo como:

1) MATEMATICS: apto para primaria.
Fácil de usar, aprendizaje lúdico y participativo de las matemáticas.
 
2) PROYECTO MEDUSA: apto para infantil, primaria, secundaria y bachillerato.
Objetivo: ofrecer recursos tecnológicos para docentes, alumnos y familias para el desarrollo del conocimiento digital y los contenidos del currículum formativo. 

3) BLOG ORIENTA TIERRA: para alumnos de bachillerato y ESO. 
Asesoría de inicio al mundo laboral y PLE: Entorno Personal de Aprendizaje

4) TEO Y BEA. UN DÍA EN CASA: 
Destinado a la prevención de accidentes domésticos en el hogar.

5) JUGANDO CON PALABRAS:
Para aprender a deletrear palabras tanto en mayúsculas como en minúsculas.

6)MUVAP o Museo Virtual de Arte Publicitario: tres fases (descripción, interpretación y construcción).

En Educación Secundaria se ha llevado a cabo una experiencia de trabajo cooperativo en el IES Bajo y el IES Lomo, con el objetivo de mejorar el conocimiento mutuo, la colaboración y utilizar las TIC. Esta experiencia de trabajo se divide en dos fases. 
En una primera fase se produce la toma de contacto entre los profesionales y coordinadores, localizar y conocer centros, elaboración de un álbum, publicación de un blog y los intercambios entre alumnos.
En una segunda fase  se lleva a cabo el trabajo colaborativo de investigación, publicar los resultados y la difusión de la experiencia.

Termina la presentación con el BLOG DE PSICOLOGÍA 2.0, una herramienta creada por alumnos universitarios que tiene como objetivos dar a conocer las posibilidades de la tecnología, comprender el impacto psicosocial de ésta y generar criterios de análisis en su utilización. 

No puedeo terminar la entrada sin el vídeo propuesto por nuestras compañeras tras su excelente presentación que nos invita a reflexionar sobre el tiempo que dedicamos a las tecnologías y a otros avatares varios, en prejuicio del tiempo que dedicamos a estar con nuestros seres queridos. El vídeo me partió el corazón, pues me hizo recordar cuán rápida y veloz pasa la vida, y trajo a mi recuerdo esa sensación que a veces tengo de que la respuesta a todas mis preguntas y el sentido de nuestra existencia se resuelve cuando ya no nos queda tiempo para rebobinar, volver atrás en el tiempo y en el espacio y rectificar. De este video me impactó esta afirmación sobre por qué no pasamos más tiempo con quienes queremos cuando, sin embargo, afirmamos que ellos son lo más importante para nosotros, y que dice: "Estamos programados para evitar pensar el tiempo que nos queda por vivir. Así, tenemos la sensación de que siempre tendremos la oportunidad de hacer las cosas que nos hacen felices".

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¡Mamma Mía, como está el patio!¡Levantemos el ánimo y que la cara nos duela de reir!
Bona nit y que seáis muy muy felices.

martes, 6 de noviembre de 2018

KIT BÁSICO DEL DOCENTE COMPETENTE. (DCADEI3UA#16)


EL DIARIO DE OLELÉ


DIA 16.

KIT BÁSICO DE CUALQUIER DOCENTE PARA SER COMPETENTE DIGITALMENTE

No es mi intención salirme del tema, pero creo que es necesario mencionar que antes de hablar del docente competente a nivel digital, deberíamos hablar del docente competente a nivel humano. Y es que si la parte humana no se tiene bien establecida, no importa realmente cuán competente seas con las TIC y las redes sociales, porque serás uno de esos profesores y profesoras que pasas por la vida de la gente sin pena ni gloria, que te quedas en la superficie de las cosas, satisfecho de cobrar a fin de mes y prou. Supongamos que la parte humana está bien establecida, y que el/la docente es capaz de motivar a los niños/as, de atender a la diversidad del aula fruto de este mundo globalizado, capaz de comunicar de un modo bidireccional y de extraer lo mejor que cada uno de esos pequeños lleva dentro. Si esta base humana tan fundamental está bien establecida, entonces ya podemos hablar del kit básico digital que cualquier docente debería tener a mano como un botiquín cuando te haces una herida.

CONCEPTO DE COMPETENCIA DIGITAL DOCENTE


Asi, ¿qué habilidades, recursos, técnicas, procesos, aplicaciones, herramientas, etc., necesita un/a docente competente en las TIC?

En primer lugar, el docente ha de conocer el hardware y el sofware y cómo utilizarlo, porque si no se sabe ni cómo se enciende el ordenador (por poner una situación drástica), no vamos a poder trabajar en clase de manera interactiva. Partiendo de esta pequeña base fundamental, ha de ser capaz de llevar a cabo acciones sencillas como escribir mails que le  permitan comunicarse con las familias o con otros docentes. De obligado conocimiento es saber utilizar procesadores de texto como Word para poder escribir documentos o textos.

Saber realizar un blog educativo, para lo que puede usar Blogger, muy útil para principiantes, y convertirlo en una herramienta interesante para la comunicación e interacción de las familias y docentes, ya que a través del blog las familias pueden conocer qué se hace en clase, cómo participan los niños/as, los objetivos que buscamos, se pueden insertar imágenes y comentarios, artículos, enlaces de interés,  actividades que se pueden realizar en casa o en clase, etc. Además, ofrece la oportunidad de comunicación bidireccional entre las partes a través de comentarios.

Se puede utilizar PowerPoint para realizar presentaciones a través de las cuales poder enseñar las partes del cuerpo al niño/a,  el nombre de animales, aprendizaje de vocabulario en inglés, profesiones, conteo, etc., es decir, desarrollar las tres áreas de conocimiento establecidas por el Curriculum educativo, o recurrir a Youtube, donde se dispone de videos educativos que fomentan un aprendizaje lúdico. Además, Youtube o Filmora ofrecen la oportunidad de editar y publicar videos. 
La pizarra digital debería ser un recurso de uso obligatorio, ya que nos permite navegar por el conocimiento de manera rápida y divertida, sin caer en la monotonía que ofrecen las explotadas fichas. Y si lo que queremos es fomentar la lectura en los más pequeños, se puede recurrir a otras herramientas como StoryJumper para la creación literaria.

Podíamos tener en el aula el Rincón de la Robótica o el Rincón Interactivo, donde los niños pueden llevar a cabo actividades de conteo o de lenguaje a través de aplicaciones de ámbito educativo. Por ejemplo, "Super Caco" ofrece la oportunidad de aprender inglés de manera lúdica.

Podemos hacer uso de los Bee-bot y diferentes "mats" que ofrecen una interesante oportunidad de aprendizaje a través del juego. Las TIC ofrecen la oportunidad de jugar mientras se aprende.



Y mientras hacemos uso de imágenes, hemos de buscar, preferiblemente aquellas que no tengan Copyright. O mencionar la fuente en aquellas imágenes que sí lo tengan.

Sin embargo, hemos de ser conscientes y no caer en la trampa de convertir el "uso" de las TIC en el "abuso" de las TIC, o el hecho de utilizarlas para seguir haciendo las cosas como siempre se han hecho. Se han de utilizar como una herramienta multidisciplinar que ofrece enormes ventajas en el desarrollo de actividades didácticas, pero no hemos de olvidar los beneficios  que supone trabajar desde la experimentación a través de los sentidos (tocar la tierra, una mascota real y no interactiva, pisar hojas secas, trabajar en el huerto, hablar cara a cara con las personas y no a través de redes sociales o whassap). Utilización de las TIC, sí, pero prudencia.


Termino con un video espectacular sobre la aurora boreal, para calmar la mente y volver al origen del SER. Necesito contemplar antes de irme a dormir algunas de las maravillas que este inigualable planeta Tierra nos regala. Gracias por ello y buenas noches.




sábado, 3 de noviembre de 2018

COMPETENCIA DIGITAL EN EL AULA. (DCADEIU3UA#15)



EL DIARIO DE OLELÉ

DÍA 15

El Sr. Einstein se sentó al final de la clase como un alumno más para escuchar atentamente la exposición de nuestras compañeras. Hoy toca el tema 20: "La competencia digital del profesorado".
Para responder a esta pregunta se nos ha formulado otras cuestiones como:
1) ¿Qué es la competencia digital?
2) ¿Por qué es necesario el uso de las TIC´S en la Educación?
3) ¿Cómo usar las TICS en E.I.?

Se puede decir que la competencia digital es aquella que permite utilizar las tecnologías digitales para la información, comunicación y resolución de problemas básicos en todos los aspectos de la vida. Y puesto que las TICS se han vuelto esenciales en nuestra día a día, se ha hecho necesario el incorporarlas en el aula, para que los niños/as aprendan qué herramientas hay, para qué y cómo se usan, sin olvidar que su uso debe tener un carácter educativo, con el fin de alcanzar los objetivos establecidos por el currículum. Además, se ha de educar para el uso y no el abuso de las tecnologías, dando a conocer tanto las bondades como los peligros de las TICS y de Internet, así como enseñar la conducta correcta en cuanto a la identidad digital.

Las TICS han modificado el modelo educativo en el aula, el papel del profesorado, de los alumn@s y el desarrollo del proceso de E-A. Algun@s docentes utilizan las nuevas tecnologías para hacer lo mismo que se hacía en el aula pero con un soporte tecnológico. Gran error. Para que esto no suceda, es necesario que el docente esté en continua formación, ya que los cambios a nivel tecnológico son tan rápidos como la velocidad de la luz, y cuando comienzas a controlar una herramienta resulta que pasa a ser prehistoria en un clic clic de ratón. 
Por otro lado, el papel del docente ha cambiado. Hoy en día, éste se ha convertido en un mediador y orientador. Antes era la fuente de conocimiento, pero ahora el conocimiento está en un lugar llamado "nube", y el docente ha de enseñar cómo acceder a la información adecuada ya que de no ser así terminaríamos perdidos en una "nube de confusión" más que de información y conocimiento. Además, a pesar de la integración de las TICS en el aula, el docente ha de seguir  fomentando la creatividad, el trabajo en equipo y el aprendizaje significativo.

En el nuevo papel del profesorado se pueden distinguir tres aspectos:
1) Preparar la clase: 
- Introducción de las TICS.
- Promover el aprendizaje autónomo.
- Aprovechar los recursos.

2) Preparar los recursos:
- Material didáctico y TIC para hacer más fácil la enseñanza.
- Considerar las aportaciones de los medios  de comunicación.

3) Utilizar los diversos lenguajes: 
- Incorporar el lenguaje icónico.
- Incorporar la estructuración hipertextual.

Para terminar la exposición, las compañeras nos enseñaron que algunas de las posibilidades educativas de las TICS en el aula son:
- Innovaciones prácticas.
- Calidad educativa.
- Redes de aprendizaje.
- Generación de nuevos conocimientos.
- Fortalecimiento del proceso de enseñanza-aprendizaje.
- Espacio abierto de discusión.

Terminamos la sesión. Corto y cambio hasta la próxima entrada. Mi abuela me reclama. De nuevo, tengo que ordeñar la cabra, pero no sin antes escuchar a Emmanuel Kelly. Su mensaje y su historia de vida es un verdadero canto de superación y supervivencia gracias a los ángeles que aún quedan en este mundo.


LA ROBÓTICA EN EDUCACIÓN INFANTIL (DCADEI3UA#30)

EL DIARIO DE OLELÉ DÍA 30 Nuestro trayecto ha llegado a su fin. Han sido unos meses intensos y motivadores, de reflexiones y de...